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奇迹mu各职业加点详细 奇迹mu的职业加点一览
1、法师,智力1440,敏捷102,剩余点投入体力这样的法师血量能上4600不过攻击力稍显不够攻击速度很低瞬移起手太长,优点就是非常能耗,能和战士耗上非常非常久。
2、战士,力量,到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。
3、敏弓加点:力量1000敏捷28000智力6000其他体力。
奇迹mu加点奇迹战士怎么加点厉害点
1、奇迹mu战士怎么加点奇迹mu战士最佳加点技巧,奇迹mu战士怎么加点奇迹mu战士加点方法下面铁骨网我为大家分享下战士的几种加点方法血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。
2、这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。3、这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。
4、这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。
5、这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。
6、普及程度:3%平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。
7、普及程度:90%。
求奇迹mu官服战士和敏弓的加点方法,不PK刷宝用的。
敏弓的话...力加到可以拿装备敏当然是主体,能加尽量加体力建议220级以后再加,毕竟前期练级重要。。220以后每升5级全加体一次智力不用加
奇迹MU各个职业怎么加点
全是在误导。。。一帮菜鸟少误导人。
我来正解
战士+点
力量要是28的倍数
智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的)
敏捷
要是15或30的倍数
这样+点是不会浪费点的
ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。
至于14000点
给个建议你
。以1。02版
有战士连击的版本来举例。
建议
穿汉斯红龙套(配全属性首饰)
如果没有穿卓越f10%+s
或f10%-s红龙套(配f10%
减戒指和反伤戒指一对
和1j
+2%
+7速度项链)
武器
用雷神(属性和项链一样就可以)
下面是我给你加的点
力量只要加到够装装备就可以
关键是敏捷+到9000敏捷
剩下的点
按照
血:智力
3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。
至于魔剑
是完全依赖装备的职业
如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩
魔剑穿
凯文的亚特兰蒂斯套装
配帕西传说手
+帕西火戒指
武器用魔神剑
无视的黑暗翅膀
攻击会有8%的无视率
杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。
加点
力量
11200
敏捷
600
智利不用加
其他加血。
ps:为什么战士要高敏?
战士于战士pk
出连击是无视防御
并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。
鄙视下楼上所有的。。
楼主给。。全是我自己写的。
奇迹mu弓箭手加点 奇迹mu弓箭手怎样加点
1、在手游里面,弓箭手的玩家相对来说是比较少的,我们大部分玩家都是战士和法师,当然选择玩射手的就要考虑是职业是单纯的智射手还是敏射手,甚者是双修的射手。
2、在220级之前所有的角色都是每升一级匹配属性点,个人觉得属性点其实没啥大用,主要是用来搭配上装备的,到了280级以后,开启个人天赋,这才是至关重要的,每升一级就会得到一个天赋点,匹配可相应的增加角色的元素属性,大大提升了我们的攻防能力。
3、首先在奇迹MU里面除了战士堆血攻,射手和法师都是靠输出打伤害的,所以加点来说,我首推先加防御和通用,只有这样才能保证前期的存活能力,当然防御和通用里面属性也不仅仅是增加坦度,还会增加攻防的。
4、前期也就是在四转之前,个人建议450级之前都主加防御和通用,450级以后开启攻击一栏的增加点属性,这样你的存活能力和输出都不会弱的。射手玩好了还是霸主级别的存在,最后上图见识我们区的第一射手扛把子。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。