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奇迹mu战士智力服,奇迹mu 智力pk型战士 加点大师加点以及装备!

其实奇迹mu战士智力服的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹mu 智力pk型战士 加点大师加点以及装备!,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu战士智力服的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

奇迹mu智力战士800级天赋加点

战士1090力量,435敏捷,无体,其余所有点加智力(包括一般属性点、果实、大师点、800送点),目标攻速113。

2、配装为+9暗套,两把雷冰火(10速)旋风,1J7S项链,泰坦/勇气手配件,出3%双。

3、凑到157攻速,从此战士大不同

奇迹里智力战士怎么练级啊!~

大家好,我是5区5服的小战士。由于大号已经满级。况且最近智力牛真的很火呀。满街的智力牛,这可能是大家发现了智力牛的好处吧。何况PK也不弱吧。不过智力牛真正厉害的时候,我想应该是350级以后吧。成型比较的晚。但是实力是绝对可以保证的。

好了,不说废话,直接进入正题。首先,把力加到自己所想用的武器行了,敏建义不加,加在体力上吧。但也有人加的。就比如我,加到了+11Z16真红所要的敏。因为本人的武器比较垃圾。我的现在的力和敏分别是386 243。

大家有人说了,智力牛真的那么好练吗?是的,在200级之前我想是很快的。特别是到了200级之后,在失落打打小怪,已经得不到很多的经验了。那怎么办呢?经过我的研究,如果条件许可的话,让智力牛旁边配个美女吧。给智力牛牛加功。当然啦,此美女可以组着智力牛一起练,也可以无条件的为他付出。这就随便你啦。而且现在外挂都那么先进,我想怎么设,大家都明白吧。

我的智力战士还未成型,在沙漠里面打黑炎魔,功击力都在98-200之间(我这里的功都是骑上彩云兽之后的),1J好像最多到500左右吧。反正功击力就是低。但是组上一个1500智力的MM后,就不一样了。MM的战神之力=1500/7+3=217我目前的智力671。也就是267%的技能功击。没有想到之后,情况完全改变了,多么BT的功击啊,想都没有想到,把黑炎魔的的功,没有低于1000的,全都在1200-1400之间,最高功有1600左右。就这217的战神之力,居然可以增加那么多功击力,使我怎么也没有想到的。有哪位哥哥姐姐能告诉小弟怎么会这样子呢?前后差了1000的功击力?真是没有想到。个人是想练个1000智力的智力牛,如果真的照这种情况发展下去的话,到1000智力的时候,功能上到多少呢?我现在在沙漠打已经不用买蓝了,那么到1000智力的时候,MP值有多少呢?300级的时候去卡6在MM的陪同下,会不会有什么效果呢?这都是问题。大家多多交流吧。

希望我的文章对在练智力牛的朋友们,可以有所帮助,只是个人关点,第一次写文章,希望大家多多支持,如果觉得好的话,就表扬喔,差的话,也不要骂我喔。

最后,国际惯例。感谢美丽,天籁盟。因为我都有号在你们盟中喔。谢谢老大美丽终身,月亮心。以前朋友们

奇迹mu 智力pk型战士 加点大师加点以及装备!

神战应该是1.03H版本吧。有QH龙和镶嵌装,而且总点数应该是2475。

自1.02W之后智战已经没落了,当然这是建立在有龙骨的基础之上,龙骨不好弄的服务器当然还是以高智作为主要输出因素。所以我分开给你建议吧。

1.如果有条件弄到龙骨,高敏是王道,智力200-300即可,加点建议—力量够龙骨(600),敏捷够勇气手鞋(795),智力200,其他全体力。装备QH白金和QH龙都OK,这个点是以进攻为主,技术要求比较高。

2.如果弄不到龙骨,镶嵌装也是个比较好的选择,TT+虚伪,这个智力一般在400左右吧,也不能太高,否则没血量了。

3.+SFS龙的话没龙骨也熬不出头的。

奇迹力量服和智力服怎么区分

奇迹私服各职业的最佳加点分析

奇迹私服各职业的最佳加点分析喜欢就顶一下

第一部分任何角色加点

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段奇迹私服--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、奇迹私服PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

奇迹MU,战士如何有效的分配智力与力量的技能点1

力量1500,敏捷1500,体力800,智力1200,这样就可以,攻也不少防也可以了。速度和体力那就不用担心了。以智力加成为主的战士,在游戏的后期它的输出一定不会太低,而且攻击也不会太弱,这一个玩法基本上就是把自己当辅助来玩的。

但是既然是平民玩家,不想在游戏里面充钱,也不想自己被对无情的抛弃,那么自然是要有取舍,虽然说这一种暂时的玩法在游戏里面不是主流,但是是不需要害怕自己在组队的时候没人带的。当然如果不想当辅助,也可以往敏捷智力这一方面去玩。

扩展资料:

对于在游戏里面的战士而言,力量如果达到1200以上,就算是一个普通玩家应该达到的一个水准了,不然破开对方的防御将会变得非常的困难,但是单练对于装备的要求非常之高,如果没有雪套以上的装备的话,是很难在游戏的后期立足的。

特别是在挂机的时候很有可能会被对方直接给打死,当然接下来要介绍的这一套加点,相对来说是偏娱乐的,不能保证玩家在游戏里面一定能够有很好的游戏体验,但至少能够玩下去。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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