大家好,今天来为大家分享奇迹mu战士用什么技能练级的一些知识点,和奇迹mu战士刷图用什么技能的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
奇迹里智力战士怎么练级啊!~
大家好,我是5区5服的小战士。由于大号已经满级。况且最近智力牛真的很火呀。满街的智力牛,这可能是大家发现了智力牛的好处吧。何况PK也不弱吧。不过智力牛真正厉害的时候,我想应该是350级以后吧。成型比较的晚。但是实力是绝对可以保证的。
好了,不说废话,直接进入正题。首先,把力加到自己所想用的武器行了,敏建义不加,加在体力上吧。但也有人加的。就比如我,加到了+11Z16真红所要的敏。因为本人的武器比较垃圾。我的现在的力和敏分别是386 243。
大家有人说了,智力牛真的那么好练吗?是的,在200级之前我想是很快的。特别是到了200级之后,在失落打打小怪,已经得不到很多的经验了。那怎么办呢?经过我的研究,如果条件许可的话,让智力牛旁边配个美女吧。给智力牛牛加功。当然啦,此美女可以组着智力牛一起练,也可以无条件的为他付出。这就随便你啦。而且现在外挂都那么先进,我想怎么设,大家都明白吧。
我的智力战士还未成型,在沙漠里面打黑炎魔,功击力都在98-200之间(我这里的功都是骑上彩云兽之后的),1J好像最多到500左右吧。反正功击力就是低。但是组上一个1500智力的MM后,就不一样了。MM的战神之力=1500/7+3=217我目前的智力671。也就是267%的技能功击。没有想到之后,情况完全改变了,多么BT的功击啊,想都没有想到,把黑炎魔的的功,没有低于1000的,全都在1200-1400之间,最高功有1600左右。就这217的战神之力,居然可以增加那么多功击力,使我怎么也没有想到的。有哪位哥哥姐姐能告诉小弟怎么会这样子呢?前后差了1000的功击力?真是没有想到。个人是想练个1000智力的智力牛,如果真的照这种情况发展下去的话,到1000智力的时候,功能上到多少呢?我现在在沙漠打已经不用买蓝了,那么到1000智力的时候,MP值有多少呢?300级的时候去卡6在MM的陪同下,会不会有什么效果呢?这都是问题。大家多多交流吧。
希望我的文章对在练智力牛的朋友们,可以有所帮助,只是个人关点,第一次写文章,希望大家多多支持,如果觉得好的话,就表扬喔,差的话,也不要骂我喔。
最后,国际惯例。感谢美丽,天籁盟。因为我都有号在你们盟中喔。谢谢老大美丽终身,月亮心。以前朋友们
《奇迹MU:觉醒》剑士最佳升级技能路线
在《奇迹MU:觉醒》中,剑士作为近战的职业,一直以来被称为“血牛职业”,除强大的防御和减伤能力外,还有着不错的输出能力。大多职业和剑士近身战斗,是讨不到半点便宜的。
剑士最佳升级技能路线
剑士0-300级每个阶段升级技能所需金币数据汇总:
剑士技能介绍:
基础剑术:
随着等级提升,剑士的普通攻击伤害提升。
地裂斩:
剑士向前方挥舞巨剑,造成中量的伤害,冷却时间极短,只需3秒。
霹雳回旋斩:
剑士旋转对周围攻击,造成中量伤害,冷却时间较短。
袭风刺:
剑士突向前方,造成较高伤害,冷却时间较短。
冲撞:
剑士向前冲锋一段距离,造成中量伤害。
盾墙:
剑士的buff技能,减少自身受到的一定伤害。
生命之光:
增加剑士的生命上限,基本全程维持。
破坏一击:
剑士挥动巨剑对前方扇形区域造成大量伤害,冷却时间较长。
雷霆裂闪:
剑士跃起到空中后,对地面大范围内的敌方单位造成大量伤害。
剑士的技能除了雷霆裂闪外,大多为小范围技能,并且带有一定控制效果,在升级过程中,可以分为0-120级、120-200级、200-300级三个阶段,在这三个阶段有效的利用金币对技能升级,可以避免金币过早用光。
升级技能路线
0-120级这个阶段,升级比较快,一般主线任务的给予的经验值就足够升级,同时这个阶段升级所需金币数比较少,可以考虑把伤害较高,冷却比较快的技能升满,位移技能冲撞由于伤害比较低,范围较小,可以考虑只升1级。如果在升级完其它技能后还有金币剩余,可以选择升级buff技能生命之光和盾墙。
120-200级的阶段升级相对较慢,升级所需的金币也比较缺,所以buff技能暂时可以不升级,优先将伤害技能雷霆裂闪、破坏一击升满,其次考虑升级伤害较低,冷却较快的地裂斩、霹雳回旋斩、袭风刺。
200-300级升级缓慢,怪物的防御、血量和伤害相比之前提升了不少,除了做主线任务外,需要适当的刷日常任务和副本,这时可以补足一些防御属性和持续输出能力,适当的升级盾墙、生命之光和基础剑术。
全名奇迹中战士新手用什么技能
全民奇迹中,战士是非常受玩家们所喜爱的一个职业,那么战士这个职业的各项属性非常的均衡,虽说输出不强,但是还是广受玩家喜爱,那么战士该如何加点呢?下面让我们一起去看看吧!
1、圣盾防御
圣盾防御是角色增加防御力的BUFF,对于战士来说防御也是一个亮点,加满的话刷图和PK都能兼顾,效果不错。
2、生命之光
生命之光是角色增加生命的BUFF,相信玩家们在游戏中血药都喝不完的吧!小编建议+20点数就好。
3、雷霆裂闪
雷霆裂闪作为群攻技能,在刷图中拥有不错的效果,推荐有空闲的点就加满,没有的话就+50点数就好了。
4、破坏一击
单体攻击技能,其输出能力还是不错的,是打BOSS必备的技能,战士本来爆发就不足,推荐加满。
5、霹雳回旋斩
霹雳回旋斩是战士的代表技能,也是使用频率非常高的一个技能,其攻击范围还有输出能力都是非常的不错的,这个肯定是优先加满。
奇迹mu战士刷图用什么技能
奇迹mu战士刷图用的技能如下。
1、生命之光:PK前起手式,增加血上限。
2、雷霆裂闪:眩晕住对手,战士PK战士第一技能,雷霆裂闪是否使用好关系到胜负。
3、霹雳回旋斩:雷霆裂闪后可以选择用霹雳回旋斩跑出一定范围。
官方奇迹战士练级方法与加点方法!
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。