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mu奇迹400武器荧光属性,奇迹400级装备镶嵌出来的幸运荧光属性那个好

大家好,今天给各位分享mu奇迹400武器荧光属性的一些知识,其中也会对奇迹400级装备镶嵌出来的幸运荧光属性那个好进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

木瓜奇迹里带孔装备镶嵌后有个荧光属性是怎么弄的

1、幸运荧光属性

根据镶嵌的荧光宝石属性组合产生。

荧光宝石的合成顺序不同,生成的属性也会不同,且根据一定概率产生。

(1)武器:剑/斧/槌/枪/弓/弩/权杖等

*火属性 1雷属性 1冰属性 1=攻击力+11,出现概率30%

*雷属性 1冰属性 1火属性 1=技能攻击力+11,出现概率30%

*火属性 1雷属性 1冰属性 1=攻击力/魔法攻击力+5,出现概率30%

(2)装备:盔/铠/护腿/护手/靴/盾等

*水属性 1土属性 1风属性 1防御力+24,出现概率30%

*土属性 1风属性 1水属性 1最大生命值+29,出现概率30%

2、组合荧光属性

根据角色装备中镶嵌的属性种类及个数产生。

所有装备:

*火 1水 1冰 1风 1雷 1土 1双倍攻击概率+3%,出现概率100%

*火 1水 3冰 1风 3雷 1土 2无视对方防御攻击+1%,出现概率100%

奇迹400级装备镶嵌出来的幸运荧光属性那个好

什么职业?一般土属性好点,因为是防御,还有就是火属性攻击,这两个是战士或魔剑和圣导用的,法师一般是水,金:召唤和魔剑木:弓箭手

奇迹镶嵌荧光属性出了但是没出属性

奇迹镶嵌荧光属性出了但是没出属性是因为只有可以30%出现属性,如果没有出,可以破坏某一个洞,继续镶嵌同属性的宝石,直到出现为止。所谓的洞装就是在冰霜之城(偶尔困顿大boss有掉)打出来的装备,从1-5洞不等。一般认为1-3洞的基本没有保留价值(除非魔剑只为出2-AG无限闪电作为新人过渡),4洞属于新手过渡期使用,5洞的装备才有好好镶嵌的价值。可以通过刷冰霜之城的怪获得的洞装。所以奇迹镶嵌荧光属性出了但是没出属性是因为只有可以30%出现属性,如果没有出,可以破坏某一个洞,继续镶嵌同属性的宝石,直到出现为止。

奇迹MU的幸运荧光属性怎么弄

抽荧光宝石:去幻术园的荧之石管理员处进行抽取荧之石抽取需要材料:卓越物品+4以上 1个/次套装+4以上 1个/次再生宝石 1个/次玛雅宝石 1个/次创造宝石 1个/次结果:成功=莹之石。失败=卓越物品/套装的等级会随机降到 0~+2级且宝石将全部消失。茔光宝石合成需要材料荧之石 1个/次光之石 1个/次玛雅宝石 1个/次创造宝石 1个/次金数量记不清了/次结果:成功=茔光宝石失败=材料全部消失镶宝关键词:雷冰火土风水6大属性、镶嵌顺序、幸运荧光属性、组合荧光属性组合荧光属性: 1火 3水 1冰 3风 1雷 2土 1%无视对方防御力 1火 1水 1冰 1风 1雷 1土3%双倍伤害宝石前面的数字代表需要的荧光石的数量,这个不需要太去在意,其实一般的组合都可以出组合荧光属性。只要全身装备插的石头的数量有上面那些的数量,就可以出现组合荧光属性了,这个属性出现的概率是100%。例如:1火 1水 1冰 1风 1雷 1土出3%双倍,只要你的武器上有1颗火石1颗雷石1颗冰石,你的装备上有一颗土石一颗风石一颗水石,就可以出3%双倍,也就是说最低1把武器和1件装备就可以出双倍。无视的那个需要的多一点,只要每种属性的总数量符合上面的数量,就OK了。幸运荧光属性:武器的幸运荧光属性有2种,技能+11和攻击力+11武器的镶嵌办法:雷冰火X X30%概率出现技能+11从上到下的镶嵌顺寻按照雷、冰、火镶嵌,就有30%的概率出现技能攻击力加11的幸运荧光属性。从上到下的镶嵌顺寻按照火、雷、冰镶嵌,就有30%的概率出现攻击力加11的幸运荧光属性。例如:雷1J10%冰技能+37火等级30,这样就可以30%出现属性,如果没有出,可以破坏某一个洞,继续镶嵌同属性的宝石,直到出现为止,由于1J雷和37技能冰的相当昂贵,所以可以破坏火等级的宝石,不断镶嵌到出现属性为止。建议的镶嵌方法:雷1J10%冰技能+37火等级30另外2K按个人喜好镶嵌,出技能攻击力+11属性装备镶嵌:土风水XX 30%概率出生命值+29从上到下的镶嵌顺寻按照土、风、水镶嵌,就有30%的概率出现最大生命值+29的幸运荧光属性。从上到下的镶嵌顺寻按照水、土、风镶嵌,就有30%的概率出现防御力+24的幸运荧光属性。建议的镶嵌方法:土30体力风4%生命值水4%-S另外两孔随意出最大生命值+29的幸运荧光属性

奇迹镶嵌如果没出荧光属性怎么办

火属性-(每等级)增加攻击力/魔法攻击+20)

火属性-(攻击速度提升+7)

火属性-(最大攻击力/魔法攻击力提升+30)

火属性-(最小攻击力/魔法攻击提升+20)

火属性-(攻击力/魔法攻击力提升+20)

火属性-(AG消耗量减少+40%)

水属性-(防御成功率提高+10%)

水属性-(防御力提升+30)

水属性-(盾牌防御力提升+7%)

水属性-(伤害减少+4%)

水属性-(伤害反射+5%)

冰属性-(杀怪增加生命值+1384)

冰属性-(杀怪增加魔法值+181)

冰属性-(技能攻击力提升+37)

冰属性-(技能成功率提升+25)

冰属性-(物品耐久度强化+30%)

风属性-(生命值自动恢复提升+8)

风属性-(最大生命值提升+4%)

风属性-(魔法值自动恢复提升+7%)

风属性-(最大AG提升+25)

风属性-(AG值提升+3)

雷属性-(卓越一击攻击力提升+15)

雷属性-(卓越一击概率提升+10%)

雷属性-(幸运一击攻击提升+30)

雷属性-(幸运一击概率提升+8%)

土属性-(体力提升+30)

这是比较好的石头

如果镶嵌武器可以考虑雷属性也上一个火渐少AG消耗的石头

好石头列表

风(提高最大生命值+4%)

+4%是对光PP时,生命的基数来计算的

土(提高体力+30)

水(减伤伤害+4%)

水(反弹伤害+4%)

水(提高防御成功率10%)

F10的话,装备上有一件就够了

冰(提高技能攻击力)

雷(全部都不错)

火(除去加攻击速度的都可以)注意一下 F10是针对怪物才有效的对PK无效所以如果要杀人的话不镶嵌这一个

这个东西见仁见智还是要自己选择考虑本身职业的需要来选择石头才是最好的效果

另外再给你幸运荧光属性激活的条件

武器荧光属性

战士武器:火雷冰,这个顺序镶嵌,30%几率出现攻击力+11的荧光属性

雷冰火,这个顺序镶嵌,30%几率出现技能攻击力+11的应该属性

备注:个人感觉技能攻击力+11比攻击力+11好

法师杖:火雷冰,这个顺序镶嵌,30%几率出现攻击力/魔法攻击力+5的荧光属性

雷冰火,这个顺序镶嵌,30%几率出现技能攻击力+11的应该属性

衣服荧光属性

全部职业:水土风,这个顺序镶嵌,30%几率出现防御力+24的荧光属性

土风水,这个顺序镶嵌,30%几率出现最大生命值+29的荧光属性

整体荧光属性 Sqmjf@o$

全部职业:武器+衣服,所有的石头中

;水风土火雷冰,各有一个的时候,100%激活双倍攻击概率+3%的整套属性

;火水(3)冰风(3)雷土(2),100%激活无视对方防御攻击+1%的整套属性

备注:括号的数字代表个数,不标明默认是1个,2种整套属性可以并存

这是我以前回答别人的答案,是复制我自己的。所以希望楼主满意,

忘采纳!!

文章到此结束,如果本次分享的mu奇迹400武器荧光属性和奇迹400级装备镶嵌出来的幸运荧光属性那个好的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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