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奇迹mu最大技能值什么意思,奇迹MU法系职业技能攻击力

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu最大技能值什么意思的问题,以及和奇迹MU法系职业技能攻击力的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

奇迹mu大师加点加魔法精通还是加最大魔力值

奇迹mu大师加点加魔法精通。

第二系加点攻略:

1、法师打宝基本靠火龙技能为主,强化到20。

2、法神附体强化:20点,这样可以将魔力提高9%(必须20点点满才是9%)。

3、法神附体精通:18点,这样刚好把幸运一击概率提高7%(再多加2点依旧是7%)。

4、黑龙波强化:10点,为了过渡,不过在升级过程中发现黑龙10点对刷恶魔和血色还是起到了很不错的作用。

5、魔法精通:魔法攻击力提高40点,再多帮助不大。

6、大师血:15点,保证生存。

第三系加点攻略:

1、单手杖强化:15点,追求更高魔法攻击力。

2、吸收强化:这个我点到了18(刚好提供13%的吸收,20点依旧是13%),想和智力妹妹两个人一起打宝,守护技能是唯一可以给智力妹妹和自己提供防御的技能,更高的吸收可以保证自己的生存,也能更好地保护智力妹妹,于是点到了最多。

3、魔力减少:2点,因为没有点大师回蓝,火龙技能在60攻速下本身又不费太多蓝,点2点可以保证蓝的续航能力,这样挂冰霜黑剑魂是完全不用带蓝的,打BOSS要带一些蓝,也就够了。

4、最小攻击力:10点,过渡。

5、最大攻击力:20点,追求更高魔法攻击力。

6、幸运一击概率:1点。

奇迹mu召唤师的技能问题!

1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智

1~220级每级5点

221~400每级6点

再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)

点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击

每3敏捷1防御,20敏捷1攻速

每1体力2血量

每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击

每43智力 1%反射伤害比率

反射比例(智力/43+30)X100%

2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型

血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难

辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。

平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。

3.技能

主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。

还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球

其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,

烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,

吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,

破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),

狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)

反射则是PK必备,打怪无用。

召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.

4.装备

普通的有飓风<红翼<远古<魔灵

套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)

还有强化露西套(头,凯,手,鞋)

杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶

1.04奇迹MU里AG值是指什么

别听楼上瞎扯!等级是指

人物等级没错,每20级加一点攻击,大师200级,才会出现+30.意思就是+30的原始攻击,(就是力量数值下面的那个攻击),最大,最小都加30,所有加成都有效,

而(冰)技能攻击+37,没用加成,所以这个石头是最好的!

奇迹mu再生宝右武器最大属性

奇迹武器再生属性的效果

1.最小攻击力提高:人物最小攻击力提高.(垃圾属性)

2.最大攻击力提高:人物最大攻击力提高.(垃圾属性)

3.所需力量减少:人物装备该武器所需力量减少.(垃圾属性)

4.所需敏捷减少:人物装备该武器所需敏捷减少.(垃圾属性)

5.攻击力提高:最大、最小.(垃圾属性)

6.加重攻击力提高:什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击.(极品属性)

7.技能攻击力提高:什么是技能攻击?只要是用右键技能打出的攻击都叫技能攻击.(极品属性)

8.攻击成功率提高PVP:这个属性对PVP属性的380武器没什么用,但对其它武器还是有点小用.(垃圾属性)

9.SD减少率提高:这个属性作用是调整对方的SD比率,如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%,也就是说如果你对他伤害力是1000,那么你原本应该打他900防护值,100血,现在打他800防护值,200血.(垃圾属性)

10.攻击时无视SD概率提高:如果你能打对方1000伤害,且对方SD比率为90%,则你有90%几率打他900防护值100血,有10%几率打他0防护值1000血.如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他1000防护值0血,10%几率打他0防护值1000血.(中等属性)

1.黑色的炎狼兽(破坏):提升10%终极伤害(不是攻击力哦,而是对攻击力超越防御力抵消值后的伤害值做出的绝对提高,必须得先能破防御黑色的炎狼兽才可以出现伤害提升效果哦。如果攻击力不足以攻破对方防御的话黑色的炎狼是没作用的啦)

2.蓝色的炎狼兽(守护):减少10%终极伤害(不是提高防御力哦,而是在对方的攻击力受到自己的防御力抵消之后仍能产生伤害时对这个伤害的绝对减少。不过当对方的攻击力小于自己防御力/2时就是不破防的情况是不产生超越10点以上伤害的,这个时候蓝色的炎狼也就没什么作用了啦)

3.金色的炎狼兽(幻影):提高生命力300点增加攻击力33点/增加魔法攻击力16点。金色的炎狼兽提高的攻击力而非伤害在能对对手造成巨大伤害时金色炎狼的33点攻击效果是远不如黑色炎狼那10%提高最终伤害的效果的。不过当自己攻击力不足以对对方防御力造成威胁时金色炎狼的33点攻击力的作用就会更大,因为此时自己对对方没有造成伤害所以黑色炎狼没有伤害值可以提升

金色炎狼提升300点生命对于不能被对方3下之内消灭的玩家来说只是装饰因为3下被消灭是有时间补充血液的而且每次被攻击受到的伤害都不小哦此时每次被攻击都吸收10%的伤害(不是提升防御力)要比只增加300点生命要实用得多因为300点生命只能用1次而吸收10%最终伤害是每次被攻击都会有作用的啦

当然玩家如果会被对手摸1下就被消灭那这提升300点生命可是你必须选择的属性了啦因为即使是减少10%伤害也会被1下打倒哦或者是来不及补充血液就被打倒哦这时增加300点生命说不定就可以让你能够逃过这一劫哦。。嘿嘿 ^ ^

那么什么是终极伤害或最终伤害呢:

我们使用战士做例子战士一般在攻击或被攻击所产生的伤害

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