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奇迹mu召唤师技能怎么不耗蓝,奇迹mu召唤术师攻略(奇迹mu召唤术士加点)

大家好,奇迹mu召唤师技能怎么不耗蓝相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹mu召唤术师攻略(奇迹mu召唤术士加点)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu召唤师技能怎么不耗蓝和奇迹mu召唤术师攻略(奇迹mu召唤术士加点)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

奇迹MU召唤师武器

随着魔界战争的不断持续,在勇者大陆上的科技研发也在不断的推进,因为战争会大大促进炼金师们在不断的研发新道具,用来提升士兵的能力。最近又有一项新的科研成果问世了,那就是《奇迹MU》里的副手武器。副手武器一般都是用来补充伤害或者作为防御型装备的定位,在《奇迹MU》里这些道具虽然没有主武器一样高价,但是同样也是不可缺少的核心装备。

人在江湖飘哪能不挨刀,《奇迹MU》副手盾牌的防御能力

在《奇迹MU》里,各个职业都能通过副手的盾牌来获得防御方面的收益,比较典型的敏捷型法师和敏捷型魔剑士就能通过盾牌带来的超高防御率在实战中实现超级高的闪避。而最新职业梦幻骑士的盾牌属性则更加犀利,直接让梦幻骑士在等级较低的时候就拥有了强悍的防御能力。并且相对于武器,副手盾牌的价格较低,也一直是副手持盾职业的天然优势。

独特的副手道具,弓箭手之箭筒

弓箭手的箭筒是区别于其他职业的,是一种消耗类的道具;箭筒按照级别能提供不同程度的百分比伤害,绝对是经济实用的利器!当弓箭手达到220级,学会无影箭技能之后就可以保持箭筒0消耗了。经过技能的强化,消耗类道具不再消耗同时还能带来攻击力的加成,可谓如虎添翼!也正是如此,弓箭手职业一旦到了220级之后练级打宝能力直接提升几个等级,副手箭筒的利用率也达到满值!

史上最强的副手武器,召唤术士之魔法书

别人家的副手武器只是单纯的提升一些防御或者伤害,召唤术士的副手—魔法书就更加犀利了。召唤术士的副手上附带的是纯攻击属性,并且还会附带特殊的攻击技能。召唤术士拥有两大攻击手段,魔法和诅咒。魔法攻击的力量源自于主手的武器,而诅咒攻击的强弱取决于副手的魔法书!所以和其他职业相比,召唤术士的副手装备的地位绝对几乎能和主手武器比肩了。而价格相对于主手武器依旧比较低廉,可谓真正的价廉物美!不少职业可都是极其羡慕召唤术士能拥有如此强大且特殊的副手装备呢!

多种多样的副手武器都有属于自己的定位和选择,关键还是看玩家们如何正确的去对待这些装备。毋庸置疑的是,用好了自己职业的副手装备都将能将自身的实力提升至一个更高的水准!

奇迹mu法师多少级不在缺蓝

首先要学会凑合,反正回蓝是过度用的,用个小武器凑合一下就行了。比如说敏格回蓝拳套很贵,但是俩回蓝小锤子小斧子的就很便宜了,效果也杠杠的。

2)物理攻击有时候也有点用。比如敏皇,敏弓之类的,物理攻击频率很高配合一下元素的伤害,完全可以度过疲软期。

3)适当加智力。比如说剑士10智力1%的技能伤害,加到600智力收益是很大的,再比如圣导师,有人非要80智力练到满级,何必呢?浪费的时间和买蓝的钱早够你洗点的了。

4)学会混队伍,本来3下打死一个怪,组队后一下就死甚至自己还没动手就死了,蓝肯定够用。

5)高能耗配合小消耗技能。这个很容易的说,火龙配火球不多说。

说了这么多,其实想一下也很简单,就是凑合。凑合着度过疲软期就好了,430以后还有谁缺蓝的,也许就只有坚持不加智力的敏格斗了吧。。。

奇迹召唤师怎么加点

召唤加点

我觉得召唤只有两种,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例,我相信迟早会开100的,只不过现在到了60都感觉很痛苦了。对于召唤没攻击的人来说实在太遥远。好了,不废话,先说辅助吧,从技能开始战神10,等于免费的战天使,当然对于FS没用。

天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,似乎精灵的技能等级而定牛魔王+1,其实召唤兽我都很想加满,我很想知道10级的牛用10级的蛮牛冲撞,跟10级的石头人用10级的牺牲会是怎么样的效果破坏者不加,对于辅助召唤加1点等于没加,在50级的怪堆里一放出来就没了。但本身1级技能也已经48级的石头人了,但还是如此脆弱。。。。

坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防,当然似乎什么职业的装备来说。而且即使最后的9阶装备又有几个人有能力合上+7-12的?现在大家不都是在用2-3阶的东西冲+7-12吗?强烈要求9C改成对象是全体。技能回复时间60秒太慢,我加5个,第一个加的就没有了,如果6人以上的队还有人加不上。

治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。

范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。

说下这两个加血技能我认为对辅助弓来说必须是要加的而且尽量8-10级,后期FB是很少人去的。都是刷野外多,野外很少见到奶妈,一般都是守护,GF,奶龙的队伍。而且现在有了女神纹章,根本不稀罕奶妈的复活,多要一个GF练级速度明显提高。但多一个辅助弓就不同了,有奶龙在蓝够用,牛盾保持不掉血,天使盾可以让脆弱的FS防御大大提高,减少牛盾过快被破。被破后精灵两个技能加血然后补盾。而且两个加血的技能可以为你省不少药钱,说真的,我从来没买过药。

防御壁垒+10,招牌技能,你不满,我说你牛。

复活+1,个人认为这个可以多加几点既然是辅助,你让复活了的人只有10%的血在3秒无敌下从怪堆里冲出来还是很有难度的。

蛮牛冲撞+1,很想加满的技能,呵呵投掷+1或不加,既然是辅助不需要攻击技能,单刷FB的时候还是可以增加下攻击力的。

牺牲+1或不加,同上再说战斗型召唤技能战神满,天地水火印+1,精灵及牛魔王+1,破坏者+10,牛盾满,天使的所有技能+1,投掷和牺牲+10再说被动技能。

原力枪满,单手弩不加。原因是召唤没攻,枪的攻击力是比弩高的,而且枪是近距离范围攻击的,虽然弩攻速快,但不实际,召唤本来就没攻击技能,又不能范围攻击,而且召唤的武器是所有枪之中最低的,弩则更加低。所以枪是最好之选,慢无所谓。

回避5-10,下文讲解,精准+1,下文讲解,射程+5下文讲解,被动加点适用战斗型召唤和辅助型召唤。

下面要讲的是装备。无论是战斗型还是辅助型,装备要求都很不厚道。辅助型技能也是。6阶装备要求召唤熟练度达到180-200,但是战弓的装备要求战斗很少主要是敏捷要求高。所以说战弓的装备需求决定了战弓本身就比召唤高命中,高爆击,高移动,高闪避。这是无可厚非的,对于双修的弓来说,眼光应该放远一点。战斗跟召唤双修,优点是有攻击技能,有牛盾不掉血,有天使可以加血复活加防。但缺点是对于装备来说,无论是战斗还是召唤的装备加的物防和魔防都是一样的。但召唤跟双修弓比较,召唤的防肯定是比双修高的,因为双修的浪费了135点后期装备就算能穿上,也不能再强化了。因为+12的装备需求多少没人知道,但肯定很高,如果强化低阶装备防御上还是差几个档次,但是双修还是有一定乐趣可言的,但我不提倡为了弥补战弓的防而加135点召唤。27级的能力点,升级真的很痛苦。双修对于弓来说是中庸。

再说辅助召唤弓,一定是要依靠团队力量有个好工会。不然也是很痛苦的,因为你是完全舍弃了攻击为其他人服务。而战斗型召唤弓则是因为没有团队没有好工会,所以需要石头人。10级投掷,效果还是很不错的昏迷怪的几率高,而且还是范围的。10级牺牲,近距离群攻技能,召唤范围群攻杀伤力最强的技能,但减少20%生命,没有效果,而且技能回复时间长。如果石头人等级不高,在怪堆里也是被秒的,再来解释下上面的被动技能,回避有条件可以加满,无条件5点也可以了。因为召唤加的敏是肯定没有战斗弓高的。所以在回避上肯定也没人高,加满起码差距不会太远。不够点加的话5点也行。精准纯粹是为了辅助战斗技能,所以1点就够,射程对战斗弓的技能是有射程加持的,但召唤没战斗技能,加高了也没用,可以让石头人顶着,远远的射怪就可以了。

综合来说,我个人认为召唤的加点应该是以100级为例子战神10,天地水火印1,牛1精灵1-3石头人10,坚韧8-10,治疗9-10,范围急救9-10牛盾10,复活1-3,蛮牛冲撞1,投掷10,牺牲1,单手弩掌握0,原力枪掌握10,回避10,射程5,精准1这样加点即可辅助也有攻击。召唤唯一的攻击在于石头人。唯一让我很郁闷的是天地水火印始终没有固定的加法,如果后期属性攻击效果明显了,那就郁闷了。只能洗点,放弃石头人转成纯辅助型召唤了

奇迹mu召唤术师攻略(奇迹mu召唤术士加点)

1、召唤术师,奇迹的强力职业之一。跟格斗家一样,需要RMB购买资格证才能够使用的一个职业,召唤术师可以说是对于玩家将职业玩法的一种总结性职业,这个职业虽然叫做召唤术师,但是整个奇迹里唯一能够召唤宝宝的职业就是智力MM。

2、召唤术师在初级升级的时候一定要注意的是没有装备和技能的那种新号开荒阶段,初期升级的属性点一定要分配给力量,争取早日拿上武器。因为召唤术师的第一个实用性练级技能也需要好几百的智力才行,所以在没有合适的练级技能之前,最好先将装备要求的力量敏捷加好了,然后再去加智力。

3、在幻术园门口,召唤术师先用拳头锤死几个兔子升升级,然后向冰风谷那条路走,一边走以一边打怪升级。升级获得的点数先加力量,够穿装备之后,敏捷和智力都要适当的加一点。因为召唤术师的敏捷属性带来的攻速收益非常低,比法师还低,所以要想技能放的比较流畅还是需要一些敏捷的。

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